红色气质
时间:2024-11-23 00:36:59
小编:文件宝库
红色气质我的勇者是一款像素风的肉鸽游戏,可让玩家体验到动作冒险的乐趣,多种职业可选择游玩,在地牢冒险的过程中,可得到不同的武器,凭借高超的操作躲避敌人的进攻,且在多回合的消磨中取胜。多种有趣的玩法,打造出属于你的个性流派,自由的搭配组合,多利用策略来扭转战局,在战斗中磨炼意志,吸取失败的经验,变得更加强大,每次激烈的多轮挑战结束,都会有所成长和能力提升,关卡难度可随时切换,挑战自己的极限,还可与好友组队并肩战斗,得到多人联机的快乐,接下来为大家介绍一下我的勇者忍者玩法思路解析。
我的勇者忍者玩法思路解析
现在的忍者输出真的太垃圾,我们现在不应该考虑生存,我们的生存全靠冷却缩减(靠万象和暗影)到40的减CD基本上可以保证全程无敌(暗影冷却的时候用万象,万象用了暗影又好了),应该先把自己的输出最大化。
忍者的主要输出在哪里?
玩过忍者的应该都知道,靠技能和武器被动的5风,技能不用说,那5风怎么触发呢?
你的任何伤害(浪人披风 八目)都有可能增加冷静,冷静够10层就触发5风。在有浪人披风以及八目超高hit加持的情况下,不用放技能都很容易触发5风。我们忍者不靠普攻吃饭。不用说什么没有普攻伤害容易暴毙,你是走位接子弹的吗。
暗影CD的时候怎么办,就靠普攻打伤害万象消除子弹并且回血啊,cd好了再打一套,在普攻打伤害万象回血吃子弹。这本来就是一个弹幕游戏,弹幕游戏的核心是什么,就是不被打到。忍者就是可以在安全的情况下打输出,你要真想出肉和boss硬杠硬抗伤害,建议玩战士奥
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