成色好的y31
时间:2023-03-28 03:36:43
小编:文件宝库
成色好的y31枪火重生是一款有着国风元素的第一视角射击游戏,玩家在这里能够体会到第一视角射击游戏的快乐,游戏中有着各种国风元素的怪物,玩家可以使用各种武器进行攻击,同时还有着主动技能可以选择,可以试着将武器的使用与技能的搭配组合起来,说不定能够发挥更好的效果。枪火重生中还有这各种元素流派,像是火焰、雷电、寒冰等,不同流派擅长的攻击方式也是不同的,玩家可以根据自己的喜好进行选择。枪火重生中玩家可以无限次的进行闯关,每次失败之后都会重生,重生之后可以消耗天赋点学习天赋。接下来为大家介绍一下枪火重生雷落最强流派。
枪火重生雷落最强流派
老虎的主动技能E 惊雷引 开启后获得50%移动速度加成和技能加伤6秒,下次射击命中会提升200%伤害然后召唤落雷对主要目标追加一次雷电伤害并结束该技能
Q闪电链 对靠近准星的一个敌人造成雷电伤害,然后弹射对附近的两个敌人造成同样伤害
天赋中有开局获得三选一随机buff:
1、得一把带橙色专属词条的+1狙击枪
2、E期间有一半概率不消耗Q次数
3、E开启后解除异常并减伤60%2秒
4、Q的元素异常概率50%
5、对80%血以上的怪造成30%额外伤害
6、+20护盾上限,回盾间隔减半
7、每打败一个精英或首领+5护盾上限
8、受到破盾伤害保留1点护盾并无敌2秒,冷却180秒
9、暴击击杀15米外的敌人提升0.5%武器伤害
10、攻击词条怪+50幸运一击
天赋中还有狙击的暴击辅助,有一半概率强行暴击但倍率略微降低(算是狙击流比较重要的天赋,如果还没点上先单机整两把,125、129的当心被飞)
【金爵觉醒】
雷惊劫连:E的单次伤害击杀敌人就直接再次开启E技能,持续时间越来越短但最短2秒。万物核心,小怪连着杀,要多舒服有多舒服,但需要伤害能达到一击秒杀的程度,前期比较鸡肋。
雷霆万钧:提升E开启后的单次伤害,三级后能必定暴击。核心输出觉醒,快速堆叠的伤害能比较轻松的做到一击必杀。
雷耀法文:暴击击杀和E单次伤害击杀获得武器和技能伤害buff层数,最高8层,盾被破后失去所有层数,三级提供暴击伤害加成且损失减半。次级输出觉醒,走位好或者够怂的话基本一直都是8层满。
孤影独侠:10米内没有怪就提升武器和技能伤害。基本算是狙击流的觉醒,提升也不算大。
催神毁志:暴击使敌人受到暴击伤害提升,武器暴击倍率超过4倍叠加量较大,持续3-5秒。暴击伤害和暴击倍率不是一个东西所以理论上能当做暴击的最终伤害提升,量算是比较大的,只是我一枪秒了有什么好说的,半辅助向的过渡觉醒。
虹积骨销:狙击枪对同一目标伤害逐渐提升,有上限。没啥用的觉醒,就是过渡一下,后期都是一枪的事。
御雷要术:惊雷伤害提升,被劈到的敌人短暂大幅减速,三级时惊雷对电击异常的敌人造成50%额外伤害。比较普通的附加伤害提升,成长空间小,不过第一级提升还不错。
雷征天引:开E时随机用惊雷劈20米内3-6个怪,三级时获得被动每两秒劈一次。配合雷劫刷新E可以疯狂劈雷,场面震撼然而伤害不够高,1级收益不错。
护法雷衣:每3-4秒获得1层衣,E期间每秒获得一层,每层提供护盾上限和伤害减免,最多3-5层,受到伤害减少一层。纯防御觉醒,成长可观,要么不点要么尽量满3级,不过站着才有输出该点时还得点。
电流激荡:暴击杀怪减少E技能冷却,三级时额外回复一半的Q。减得很少,能连E好几次断了后基本都能直接再主动开了,算是过渡用的。
惊雷电绕:E时每1-0.7秒对20米内的随机一个敌人放一次弹射数减少0-2次的Q,三级时Q杀怪能延长1秒E持续时间。目前有bug自动放电会打断扶人,技能流的核心,不过输出效率不是那么高。
电激雷引:E提供50%额外技能伤害加成,E期间每次触发电击异常就额外劈一道惊雷。技能流必学,闪电链带落雷,清怪一流。
虚空电至:暴击有概率触发闪电链,概率与暴击倍率有关,每秒最多一次。比较鸡肋的觉醒和目前所有流派都不是很搭,不过过渡还行,或者直接排除一个错误选项。
强效电流:Q基础伤害提升,三级时会对主目标造成额外伤害。技能流输出核心,不过我更倾向于惊雷流。
电索连环:Q能连接敌人,其下次受到的伤害会使所有连接的敌人受到该伤害一定比例的真实伤害。没有实际测试过,不过伤害不会很高,就像聚光和溅射词条那样的原理吧,比较通用的下位选择。
电流虹击:Q每次造成伤害,提升下次武器命中的伤害,有上限,三级时额外提供40%幸运一击。成长不错的觉醒,有点不适合狙击流因为主动Q会打断开镜容易断E。
役电妙法:Q弹射次数增加,携带上限增加,三级时Q触发异常能回复一发。技能流前期觉醒少,自动电击弹射少,前期可以点一级过渡。
充能电击:Q造成伤害回3-6盾,三级时Q杀怪立即开始回盾。
【狙击流】
通过点出雷惊劫连配合雷霆万钧和雷耀法文等加伤觉醒和秘卷等等,使用狙击枪连续秒杀敌人。第一眼看英雄就给你推荐的流派,天赋有狙击枪的弱点命中辅助,打精英和首领还会额外掉狙,这还不玩狙?实际上这是一个天大的陷阱,这英雄前期输出非常非常低就算早早的点出雷劫还是不能一枪一个小怪,躲后面玩狙就是笑话,刮沙有一手。所以哪怕天赋已经选上了叠武器伤害也要做好度过艰难的前期的准备。第一关地形狭窄怪物密集,是用爆炸武器的好地方,锐鸣炮虎炮骨龙蜥蜴隐弹皆可一战,可以备一把刺猬在压力小的时候炼金,缺钱嘛懂得都懂,狙只推荐棱刺流血好打精英怪。第二关可以拿狙了,觉醒够胡的已经能秒怪了,不胡还没好狙就接着炸。第三关,正式出山,拿把苍鹰或者棱刺,副手一把纷飞共享暴击倍率,然后,体验过的已经知道有多爽了,伤害突破天际。
秘卷推荐
鹰眼瞄具:加倍率,前期可不用。
穿甲子蛋:可以比较轻松的秒一些带甲怪而不断E。
穿云神箭:加伤害。
孤狼只影:加伤害和幸运一击。
偏折护盾:来和我对一对!
恶魔契约:钱!
以及一些优秀的防御秘卷和移速秘卷。
起始天赋以狙杀叠伤和多血加伤优先,开E减伤其次。
【技能流】
有自动电击和电击引雷两种构筑思路。自动电击比较偏紫色觉醒,主要加伤害,弹射次数,需求的觉醒比较少,上限有点低。电击引雷则是点出电激雷引和加惊雷的伤害通过不断的附加电击异常来引雷附伤,可以学的觉醒相对较多,秘卷配合也相当多。技能流清杂非常舒服,不过打精英和首领非常难受,技能伤害成长潜力也不高。说实话我比较推荐电击引雷也是因为一部分觉醒和狙击流重叠了,可以用于前期过渡后期转型狙击流。技能流最好拿把隐弹来在E快结束时触发雷劫,至于雷霆万钧优先级没那么高不过依旧能点就是了。
秘卷推荐:
元素奥能:双倍的异常,双倍的天谴。
元素编织:必定引雷!但切枪好烦啊。
雷电狂热:加伤。
雷电碎片:加伤。
能力透支:把盾Q没了还能回次数,嘿嘿。哦我雷耀法文没了。
双倍惊喜:Q好多。
事攻各半:电击流加伤。
电磁线圈:额外aoe引雷。
元素圣物:加伤。
元素汇流:加伤。
元素魔方:加伤。
起始天赋50%异常优先,E时半耗其次,还有开E减伤。
【混搭流】
或者干脆叫隐弹流,亦或是最优解,起飞需要三级雷霆万钧的必暴击和雷劫。因为需求的觉醒比较少所以能在未出现核心觉醒时点一些过渡觉醒弥补前中期的强度,比较推荐电击引雷,或者强力爆炸武器混。砸隐弹会比较缺弹药,多留意弹药秘卷。实际上大部分的局都不能点出3级雷霆万钧,需要一些辅助暴击的秘卷配合,不然伤害还是一般。隐弹词条以蛋夹容量和幸运为主,专属的鞭炮词条反而会影响雷劫触发。本流派因为大部分情况只能靠待时而动暴击导致爆发输出断档严重,对较肉的小怪和精英等会有不错的表现。
秘卷推荐
待时而动:10秒一发真男人!
绝地反击:碰瓷水平一流。
鹰眼瞄具:在三级雷霆万钧后真正起飞,没有待时而动就算了,挺影响非暴击输出的,炸不死怪就不能连E了,穿甲子蛋和无情打击也是同理。
余弹之辉:我的每一发都是蛋夹的全部!
投币攻击:秒杀。
备弹之光:25幸运。
随缘枪法:20幸运。
极速追杀:间歇式50幸运。
以及一些弹药秘卷等。
起始天赋优先多血加伤,50异常和开E减伤其次,还有一些加坦度的。
以上就是枪火重生雷落最强流派的攻略了,希望能帮助到大家!